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仙劍經(jīng)典御靈玩法再更新,這回我連魔尊重樓都能“撩”了?

2024-03-29 12:48          來(lái)源:電競(jìng)虎

說(shuō)起目前最火的游戲玩法,想必大家腦海里想到的都是開(kāi)放世界。而國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界游戲也從最開(kāi)始的一家獨(dú)大,到如今百家齊放,市面上不乏獨(dú)具特色的游戲產(chǎn)品?,F(xiàn)在的開(kāi)放世界早已進(jìn)入紅海時(shí)代,各家產(chǎn)品為了吸引玩家的注意不斷放出“殺招”,前有《射雕》祭出外觀直售永久9.9,后有《藍(lán)色星原》加入近期爆火的“帕魯”玩法。

但這些內(nèi)容都不如這款游戲來(lái)得勁爆——近日,仙劍IP首款開(kāi)放世界RPG《仙劍世界》直接宣布開(kāi)啟萬(wàn)物有靈的新時(shí)代,并將與5月開(kāi)啟新的一輪測(cè)試!

根據(jù)早些時(shí)候的官方爆料,這個(gè)所謂的“萬(wàn)物有靈”時(shí)代主要體現(xiàn)在5大內(nèi)容上。

首先是萬(wàn)物皆可撩,世界內(nèi)的所有NPC都可以進(jìn)行個(gè)性化的互動(dòng),玩家可以跟他進(jìn)行聊天、論道、送禮、索取。這就有點(diǎn)像在《荒野大鏢客2》中,NPC會(huì)對(duì)玩家的每一個(gè)行為做出反應(yīng)。例如本是在路邊發(fā)出求助任務(wù)的女士,完成系統(tǒng)常規(guī)任務(wù)后還可以邀請(qǐng)她同行,將她送回家。如果此時(shí)將她送去錯(cuò)誤的城鎮(zhèn),她甚至還能認(rèn)路,知道走錯(cuò)了方向。每個(gè)NPC都是生活在這個(gè)開(kāi)放世界中的鮮活個(gè)體!

然后是萬(wàn)物皆可搬,《仙劍世界》怎么會(huì)僅僅滿足于跟NPC之間的普通互動(dòng)呢?游戲內(nèi)將加入物體搬運(yùn)、創(chuàng)造、破壞等功能。注意,這里指的不是某些物體,而是目之所及的所有東西都可以進(jìn)行自由交互!玩家可以將開(kāi)放世界中的任何東西“偷”走,放進(jìn)自己的家園社區(qū)。你能想象如果某人把《原神》中的千手百眼神像,放進(jìn)自己的塵歌壺中的場(chǎng)景么,想必這位“旅行者”一定會(huì)被雷神影追殺到天涯海角吧(bushi)。

在仙劍的世界中,除了傳統(tǒng)的御劍修煉外,還有御靈修煉一派,其最典型的代表就是《仙劍7》的明庶門。自三皇創(chuàng)世,這個(gè)世界生活著各種人神妖、仙魔鬼,萬(wàn)物之間和諧共存。而有部分的修煉者會(huì)與不同的靈寵締結(jié)契約,一起冒險(xiǎn),共同成長(zhǎng),典型的例子就是仙2的李憶如、仙7的月清疏。許多人都曾夢(mèng)想著能擴(kuò)大御靈能力的范圍,例如將一些強(qiáng)大的Boss收服,遇到打不過(guò)的敵人直接讓Boss釋放大招,那該多爽呀。而這次,《仙劍世界》真的做到了!

這就不得不提到“萬(wàn)物有靈”時(shí)代的另外一個(gè)理念,萬(wàn)物皆可抓。在《仙劍世界》中生活著各種各樣的精怪,它們能力各異、習(xí)性不同,玩家在旅途中需要經(jīng)常借助他們的能力來(lái)解決難題。而相比二測(cè)版本,玩家除了可以附身在精怪身上外,還可以借助新增的御靈功能與他們進(jìn)行更多互動(dòng)!

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是玩家看到的一切精怪,甚至是Boss都可以將其收服,作為自己的靈寵。靈寵可以通過(guò)不斷培養(yǎng)、共同成長(zhǎng),讓其變成更強(qiáng)大的伙伴;也可以協(xié)助戰(zhàn)斗,釋放自己的專屬技能,提供更豐富多樣的戰(zhàn)斗策略選擇;還能參與到家園建設(shè)中,根據(jù)靈寵不同的能力,還可以搬山運(yùn)石,煉制丹藥,培育草藥植物,或者起到守衛(wèi)家園的作用;部分大型靈寵還支持乘騎!

整體看下來(lái),《仙劍世界》這回是真正還原出了那個(gè)御劍修仙和御靈修仙共同存在的東方浪漫幻想世界,讓人愈發(fā)期待5月份的測(cè)試了!

而這個(gè)有“靈”的世界更體現(xiàn)在玩家之間的互動(dòng)上——《仙劍世界》在開(kāi)放世界中首次加入了多人家園建造玩法。要知道在一般的開(kāi)放世界游戲里,礙于對(duì)家園場(chǎng)景物完全加載的需求,一般人的設(shè)備性能只夠支持單一家園場(chǎng)景的渲染,所以家園都是作為獨(dú)立的空間存在。玩家之間想要串門只能通過(guò)傳送進(jìn)行,整體的社交氛圍和互動(dòng)性都比較差。

而《仙劍世界》獨(dú)創(chuàng)的家園社區(qū)模式,憑借其超高的技術(shù)力,讓不同的開(kāi)放世界玩家可以在同一片空間中建造自己的家園。借助上千種個(gè)性化建造模組,甚至可以與朋友們一起,共同打造一個(gè)主題區(qū)域——大家的設(shè)計(jì)風(fēng)格保持統(tǒng)一,功能各異,將整個(gè)小區(qū)變成一個(gè)更大的“家園”,想想都覺(jué)得非常有意思!

將不同玩家的家園放在一起,組合成小區(qū),不但能激發(fā)創(chuàng)作和分享的欲望,還有挖掘出更多潛在的可玩內(nèi)容。例如在小區(qū)中聚會(huì)論道,一起修行;舉辦比武大會(huì),一分高下;甚至進(jìn)行珍貴道具拍賣會(huì)等!通過(guò)不同的社交互動(dòng)方式,為這個(gè)世界注入更多活力。

除此之外,《仙劍世界》對(duì)游戲體驗(yàn)也進(jìn)行了迭代升級(jí)。基礎(chǔ)品質(zhì)提升自不用說(shuō),游戲還將圍繞仙劍經(jīng)典的三皇五靈世界觀,搭建出一個(gè)差異化的國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界;通過(guò)劇情、交互、視覺(jué)三位一體的設(shè)計(jì),呈現(xiàn)正統(tǒng)的“仙劍味”劇情;加入更多有趣的單人、多人游戲玩法,飽和式覆蓋體驗(yàn)全程。

策劃坦言,一個(gè)時(shí)代的開(kāi)啟并不是靠他們的嘴上功夫,或者游戲?qū)?yīng)的內(nèi)容就能成立的。而是因?yàn)閺V大玩家在這個(gè)東方浪漫幻想世界中進(jìn)行互動(dòng),為這片土地注入生機(jī)與活力,才開(kāi)啟了“萬(wàn)物有靈”的新時(shí)代??梢哉f(shuō)這個(gè)時(shí)代是所有的玩家共同造就的,而非開(kāi)發(fā)組的功勞。

從《仙劍世界》目前的爆料來(lái)看,游戲在突顯東方文化方面是下足了功夫的,甚至可以說(shuō),《仙劍世界》已然成為了國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界領(lǐng)域的一匹黑馬,游戲預(yù)約人數(shù)也突破了400w。近期《仙劍世界》還會(huì)放出更多關(guān)于5月測(cè)試版本的爆料,感興趣的可以即刻預(yù)約游戲,了解官方的第一手資訊!

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